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Guia do EdenLive sem censura: o renderizador em tempo real da VAST, especificações e prompts
EdenLive é o modelo de renderização generativa em tempo real da linha de pesquisa Project Eden da VAST, lançado como código aberto em 12 de outubro de 2026. Não é um gerador de texto para vídeo e não existe um EdenLive sem censura oficial: ele repinta um vídeo de referência de um jogo ou motor como um fluxo mais detalhado ou estilizado e precisa de uma GPU da classe de 32 GB. Este guia mostra como funciona, 5B vs 14B, hardware, instalação, estilos, recepção da comunidade e como escrever prompts. Se você só quer transformar uma imagem parada em um clipe adulto sem filtros, o gerador abaixo funciona no navegador.
O Spicy AI não é o EdenLive: esta página usa atualmente MiniMax H3 Turbo (plano grátis) e Wan 2.6.
- Grátis para começar
- Sem filtros
- No navegador

EdenLive em resumo
- Desenvolvedor
- VAST (VAST-AI-Research, Project Eden)
- Código aberto desde
- 12 de outubro de 2026
- Tamanhos do modelo
- DiT de 5B e 14B
- Entradas
- Vídeo de referência, primeiro quadro, prompt de texto
- Saída
- Vídeo 480P/720P, mais de 24 FPS, vários minutos
- RTX 5090 (5B, INT8)
- 24,87 FPS, pico de 28,38 GiB
- Tamanho do download
- Cerca de 210–225 GB
- Pesos abertos?
- Sim, no Hugging Face e no GitHub
- Sem censura?
- Não há versão sem censura oficial
Gerador de vídeo sem censura estilo EdenLive
Imagem para vídeoEnvie uma foto e descreva o movimento — o Spicy AI a transforma em um clipe curto.
Experimente um prompt
Os prompts de exemplo estão em inglês, que dá os resultados mais confiáveis.
O que é o EdenLive?
EdenLive é o modelo mais recente da linha Project Eden da VAST, publicado pela equipe VAST-AI-Research. Ele recebe três entradas: um vídeo de referência ou proxy, um primeiro quadro alvo e um prompt de texto, e gera um vídeo mais detalhado ou reestilizado que segue a referência quadro a quadro. Ele não controla o estado do mundo: o jogo, motor ou programa de origem mantém as regras e posições, e o renderizador só decide a aparência. A VAST lançou checkpoints DiT (transformer de difusão) de 5B e 14B, cada um com um modo bidirecional e um modo autorregressivo por blocos de poucos passos que executa quatro passos de remoção de ruído por bloco. A saída é em 480P ou 720P a mais de 24 FPS, com geração contínua de minutos, e o modelo 5B pode ser implantado em 720P em uma única GPU. A VAST disponibiliza juntos os pesos, o código de inferência, um serviço de streaming em tempo real e uma demo no navegador.
Por que as pessoas procuram o EdenLive sem censura
Quem procura um EdenLive sem censura normalmente quer vídeo criativo sem restrições e sem uma política de conteúdo corporativa no caminho. A realidade é outra. Os pesos são abertos, mas trata-se de um renderizador que precisa de um vídeo de referência, um primeiro quadro e uma GPU de cerca de 32 GB, não de um gerador de prompt para clipe, e a bancada FLUX opcional para primeiros quadros exige filtragem de conteúdo. Não encontramos nenhuma versão sem censura oficial ou amplamente usada. A Spicy AI não hospeda este modelo; se o seu objetivo é um vídeo adulto curto a partir de uma imagem, nossa ferramenta de imagem para vídeo usa outro modelo, sem filtro de conteúdo extra, apenas para adultos que consentem.
Como o EdenLive funciona como renderizador de modelo de mundo em tempo real
A VAST o descreve como metade de um modelo de mundo desacoplado. Um programa convencional mantém o estado, a física e as regras do jogo e renderiza uma visão proxy barata; o vídeo de referência é a interface entre esse programa e o renderizador neural. Um codificador visual DINOv3 com pós-treinamento transforma cada quadro de referência em características injetadas no DiT, enquanto um codificador UMT5 lê o prompt de texto. Os VAEs Wan2.1 e Wan2.2 cuidam dos latentes, e um decodificador TAEHV leve os converte em quadros rápido o bastante para streaming. Em tempo real, o modo autorregressivo de poucos passos é combinado com otimizações do LightX2V, como quantização INT8 ou FP8, CUDA Graph, torch.compile, cache KV e um decodificador LightTAE em streaming. Nossa leitura: o interessante não é o tamanho do modelo, e sim a divisão de tarefas, porque o motor garante a consistência de regras e posições e a rede só precisa ser boa em aparência.
EdenLive 5B vs 14B: qual checkpoint escolher
Os dois tamanhos têm as mesmas entradas, resoluções e dois modos de inferência, então a escolha depende principalmente do hardware e da margem de qualidade. O 5B é o que a VAST posiciona para implantação em 720P com uma única GPU e o que está por trás dos números publicados da RTX 5090. O 14B busca mais qualidade, mas exige mais memória e processamento, e a VAST não publicou sua taxa de quadros em GPUs de consumo. O caminho sensato é prototipar com o 5B e, se o ganho de qualidade importar para a sua cena, testar o 14B em uma placa de data center.
| EdenLive 5B | EdenLive 14B | |
|---|---|---|
| Modos de inferência | Bidirecional e AR por blocos de poucos passos | Bidirecional e AR por blocos de poucos passos |
| Resolução | 480P / 720P | 480P / 720P |
| 720P em uma única GPU | Sim, segundo a VAST | Não informado; precisa de mais VRAM |
| Resultado publicado em GPU de consumo | RTX 5090, cerca de 24,7–24,9 FPS | Nenhum publicado |
| Melhor para | Protótipos e demos em tempo real | Execuções offline ou em servidor com foco em qualidade |
Com base na ficha do modelo no Hugging Face e no README do GitHub.
Requisitos de VRAM e resultados de 24 FPS na RTX 5090
O guia de implantação do LightX2V é a fonte mais concreta sobre velocidade. Em uma RTX 5090 com quantização INT8 ConvRot (DiT e codificador proxy, com T5 em FP8), em 1280×704 e meta de 24 FPS, o modelo 5B gerou 24,87 FPS e executou a inferência a 24,69 FPS, com latência do primeiro bloco de 500,02 ms, intervalo entre blocos P95 de 492,63 ms e pico de memória alocada de 28,38 GiB. Em uma H200 com FP8-SGL chegou a 36,12 FPS com pico de 29,72 GiB. São medições do fabricante, não testes independentes, e drivers, compilação e quantização podem alterá-las. A latência de entrada até a imagem na casa das centenas de milissegundos que a VAST cita à parte é um número de demo de produto e não deve ser comparada diretamente com os 500 ms do benchmark. O README lista GPUs NVIDIA de 80 GB como ambiente validado; o 14B e resoluções maiores precisam de mais de 32 GB.
| Configuração | FPS de geração | Primeiro bloco | Pico de memória |
|---|---|---|---|
| RTX 5090, INT8 ConvRot, 1280×704 | 24,87 | 500,02 ms | 28,38 GiB |
| H200, FP8-SGL, 1280×704 | 36,12 | Não listado aqui | 29,72 GiB |
Números do README do EdenLive no LightX2V; dados do fabricante.

EdenLive no GitHub, download no Hugging Face e instalação
É código aberto? Sim: o código está em VAST-AI-Research/EdenLive no GitHub e os pesos em VAST-AI/EdenLive no Hugging Face, ambos criados em 12 de outubro de 2026. Reserve espaço em disco primeiro: o README fala em cerca de 210 GB e os arquivos somam na prática cerca de 224,8 GB, porque o repositório reúne 5B, 14B e os componentes da bancada FLUX. O ambiente documentado é Linux x86-64 com Python 3.10, um PyTorch 2.14 nightly compilado para CUDA 13 (cu130), diffusers 0.39 e transformers 5.12; o Node.js 22 só é necessário para a demo de renderização de jogos. O serviço em tempo real transmite por WebRTC, então instalações remotas também precisam de um servidor TURN e de um host com GPU; o 5B usa uma GPU por padrão e o NPROC ativa várias.
- 1. Verifique o hardware: Linux, uma GPU NVIDIA com pelo menos 32 GB para o 5B em INT8 e cerca de 225 GB livres em disco.
- 2. Clone o repositório do GitHub e crie um ambiente Python 3.10 com o PyTorch nightly indicado no README.
- 3. Baixe os pesos do Hugging Face; se a sua ferramenta permitir downloads parciais, baixe só o tamanho necessário.
- 4. Comece pelo exemplo offline do 5B e passe ao serviço de streaming WebRTC quando os quadros estiverem certos.
- 5. ComfyUI: o README oficial não traz fluxo para ComfyUI e não encontramos nós oficiais, então trate qualquer nó de terceiros como não oficial.
Estilos que o EdenLive consegue renderizar
Como o prompt e o primeiro quadro definem a aparência e a referência define só composição e movimento, uma mesma cena proxy cinza pode sair em estilos muito diferentes. As demos da VAST e a imprensa mostram estas direções:
- Fotorrealista: geometria simples de jogo renderizada como ruas, cômodos e paisagens realistas.
- Anime e cel-shading: o mesmo percurso repintado com cores chapadas e contornos limpos.
- Animação desenhada à mão: filmagem real de uma casa ou rua com cara de livro ilustrado.
- Personagens de desenho: uma pessoa da referência vira um personagem estilizado que mantém pose, roupa e cores.
- Troca de materiais e objetos: uma mão humana vira mão robótica, ou as superfícies mudam de cor e material enquanto o movimento se mantém.
Usos criativos: o que se faz com um vídeo de referência
As ideias mais comentadas em torno do EdenLive aproveitam a mesma vantagem: o vídeo de referência fixa composição, movimento e câmera, então você tem a mesma cena com uma nova aparência. Estes são os usos apontados pela VAST e pelas primeiras coberturas, além dos casos em que ele ainda tem dificuldade.
- Protótipos de jogos: percorra um nível em blocos e veja-o renderizado como um mundo quase pronto em tempo real, ideal para exploração e quebra-cabeças lentos.
- Pré-visualização e arte conceitual: mantenha marcação e movimentos de câmera fixos enquanto a direção de arte compara vários estilos.
- Troca de visual de vídeos: transforme filmagens reais em versão de desenho ou pintada à mão sem reanimar nada.
- Dados para IA incorporada: crie muitas variações visuais do mesmo movimento de robô ou de mão para treinamento.
- Pontos fracos: lutas rápidas, vários personagens ao mesmo tempo, objetos pequenos e consistência muito longa ainda se desviam.

Como a comunidade recebeu o EdenLive
A atenção da mídia andou bem à frente do uso real. QbitAI e Pandaily cobriram o lançamento por volta de 18 de outubro de 2026, com foco no tempo real na RTX 5090 e na ideia do modelo de mundo desacoplado. Os números dos repositórios em meados de outubro eram pequenos, então tutoriais, forks e correções da comunidade ainda são raros, e não encontramos nenhum benchmark independente. Não citamos avaliações individuais; use os números do fabricante como ponto de partida e teste nas suas próprias cenas.
| Sinal | O que mostra |
|---|---|
| Cerca de 194 estrelas e 5 forks no GitHub | Interesse inicial, poucos forks ativos |
| 7 curtidas e 4 downloads em 30 dias no Hugging Face | Pouquíssimo uso prático até agora |
| Cobertura de QbitAI e Pandaily | Atenção centrada nos 24 FPS com uma GPU de consumo |
| Nenhum benchmark independente | Velocidade e qualidade só segundo o fabricante |
Questões em aberto: memória e FPS reais do 14B em placas de consumo, perda de qualidade por quantização, estabilidade em uso prolongado e suporte oficial ao ComfyUI.
Como escrever prompts para o EdenLive
Aqui o prompt tem uma função diferente da de um modelo de texto para vídeo. O vídeo de referência já decide onde cada coisa está e como se move, então o prompt deve descrever a aparência: estilo, materiais, luz, cor e clima. Mantenha-o coerente com o primeiro quadro alvo, porque instruções conflitantes fazem o fluxo piscar entre aparências. Descreva a cena inteira em um único estilo em vez de listar objetos e não peça movimentos que a referência não contém. Os mesmos hábitos ajudam no gerador do navegador acima, onde a sua foto faz o papel de primeiro quadro.
- Estilo primeiro: "animação em aquarela pintada à mão" ou "rua noturna fotorrealista" define o tom de cada quadro.
- Nomeie materiais e superfícies: paralelepípedos molhados, aço escovado, algodão macio, laca brilhante.
- Dê uma fonte à luz: sol baixo pela esquerda, letreiros de neon, luz de dia nublado, velas.
- Mantenha uma paleta: duas ou três cores principais reduzem o piscar entre blocos.
- Não brigue com a referência: se o proxy mostra uma caminhada lenta, não peça uma corrida.
- No gerador da Spicy AI, acrescente um movimento simples e um movimento de câmera, porque lá não há vídeo de referência.
Modelos de prompt do EdenLive para copiar
Substitua as partes entre colchetes e mantenha a estrutura. Os três primeiros servem para o próprio modelo da VAST com um fluxo de referência; os dois últimos foram escritos para o gerador de imagem para vídeo desta página, onde a foto adulta que você envia define o tema.
| Objetivo | Modelo |
|---|---|
| Redesenho fotorrealista | [Lugar] fotorrealista ao [período do dia], superfícies de [material], [fonte de luz], cores naturais, profundidade de campo cinematográfica. |
| Troca para anime | Estilo anime com cel-shading, contornos limpos, cores chapadas [paleta], luz de contorno suave, design de personagem consistente. |
| Visual desenhado à mão | Animação pintada à mão em [aquarela/guache], textura de pincel visível, tons quentes de papel, luz suave. |
| Da foto ao clipe | [Pessoa adulta] vira devagar para a câmera, visual [estilo], [fonte de luz], aproximação lenta. |
| Cena de clima | [Pessoa adulta] em [lugar], renderizada como [estilo], [clima], câmera desliza de lado, [paleta de cores]. |
Passo a passo: crie um clipe estilo EdenLive na Spicy AI
O fluxo no navegador dispensa o download de 225 GB e a configuração de GPU. Ele não executa o modelo da VAST: usa o modelo padrão de imagem para vídeo da Spicy AI, então você começa com uma foto em vez de um vídeo de referência.
- 1. Abra a ferramenta de imagem para vídeo pelo botão no topo desta página.
- 2. Envie uma foto nítida de uma pessoa adulta que seja sua ou que você tenha permissão para usar.
- 3. Cole um dos modelos acima e defina estilo, luz e um movimento de câmera.
- 4. Gere um clipe curto, confira o movimento e mude um único elemento a cada nova tentativa.
- 5. Baixe o resultado; se o movimento parecer apressado, simplifique a ação em vez de acrescentar palavras.
EdenLive vs Wan 2.2
Os dois costumam ser pesquisados juntos porque o renderizador da VAST reaproveita os VAEs do Wan, mas resolvem problemas diferentes. O Wan 2.2 cria vídeo a partir de texto ou imagem e tem um ecossistema maduro no ComfyUI; o modelo da VAST renderiza de novo, em tempo real, um fluxo de referência existente e deixa a criação de conteúdo para o motor. Se você precisa de palavras para clipe, escolha um gerador; se precisa transformar um proxy em quadros detalhados ao vivo, o renderizador da VAST é o mais adequado.
| EdenLive | Wan 2.2 | |
|---|---|---|
| Entrada | Vídeo de referência + primeiro quadro + prompt | Texto ou imagem + prompt |
| Saída | Fluxo de vídeo reestilizado | Novo clipe de vídeo |
| Tempo real | Sim, mais de 24 FPS em configurações otimizadas | Não, geração offline |
| ComfyUI | Sem fluxo oficial | Amplamente usado |
| Pesos abertos | Sim (5B e 14B) | Sim |
O que você pode criar
Clipes de imagem para vídeo
Envie a foto de uma pessoa adulta e anime-a com um prompt de movimento curto, sem vídeo de referência.
Movimento estilizado
Aproveite a ideia de troca de estilo: peça visual anime, pintado ou fotorrealista com um único movimento de câmera.
Rascunhos rápidos
Teste um visual no navegador antes de dedicar uma GPU de 32 GB a rodar o EdenLive localmente.
Dicas de prompt para o estilo EdenLive
- O EdenLive precisa de um vídeo de referência e de um primeiro quadro; só um prompt de texto não basta.
- Comece com o modelo 5B em 1280×704 com INT8 antes de testar o 14B ou resoluções maiores.
- Confira a qualidade a cada mudança de quantização, não apenas a taxa de quadros.
- Use o prompt para a aparência e deixe o movimento para a referência.
- Use apenas material sobre o qual você tem direitos, mostre só adultos (18+) e nunca reestilize uma pessoa real sem consentimento.
Rodar EdenLive localmente vs gerar online no Spicy AI
| Implantação local (pesos oficiais) | Spicy AI online | |
|---|---|---|
| Filtros de conteúdo | Definidos pela VAST | Sem filtros de conteúdo |
| Pesos abertos | Sim | Não precisa — roda no navegador |
| Modelo | EdenLive | MiniMax H3 Turbo (plano grátis) e Wan 2.6 |
| Preço para começar | Depende do plano | Plano grátis disponível |
- Imagem para vídeo no navegador
- Fila grátis por 0 créditos (com login, limite diário)
- Clipes verticais (9:16) e horizontais (16:9)
Perguntas frequentes
O EdenLive é um modelo de texto para vídeo?
Não. Ele precisa de um vídeo de referência ou proxy, de um primeiro quadro alvo e de um prompt de texto, e o estado do mundo é mantido pelo jogo ou motor de origem.
Existe um EdenLive sem censura?
Não oficialmente, e não encontramos nenhuma versão sem censura amplamente usada. A bancada FLUX exige filtragem de conteúdo. A Spicy AI não executa este modelo; nossa ferramenta de imagem para vídeo usa outro.
Uma RTX 5090 roda o EdenLive?
O modelo 5B roda. O LightX2V relata 24,87 FPS em 1280×704 com INT8 ConvRot e pico de memória de 28,38 GiB; o 14B precisa de mais.
Posso usar o EdenLive comercialmente?
Os pesos são abertos e a maior parte das peças principais é Apache-2.0, mas alguns componentes incluídos, como o codificador DINOv3 e a bancada FLUX, têm termos próprios. Leia as notas do repositório antes de qualquer projeto comercial.
Qual o tamanho do download?
Cerca de 210 GB segundo o README e cerca de 224,8 GB em arquivos reais, porque 5B, 14B e os componentes da bancada ficam no mesmo repositório.
O Spicy AI é afiliado à VAST?
Não. O Spicy AI é uma plataforma independente e não é afiliado nem endossado pela VAST. EdenLive é marca registrada de seu respectivo dono.
É grátis?
Dá para começar grátis: entre na conta e a fila de vídeo gratuita do Spicy AI anima sua foto com o MiniMax H3 Turbo por 0 créditos, com limite diário. A fila rápida, outros modelos de vídeo e clipes mais longos usam créditos.
Fontes
O Spicy AI não é afiliado à VAST. EdenLive e outros nomes de produtos são marcas de seus respectivos donos e são usados aqui apenas para identificação. Todo o conteúdo deve retratar adultos (18+).